Árbol de investigación de Mini War: Guía completa de todas las mejoras y costos

Domina el árbol de investigación de Mini War con nuestro desglose detallado de las mejoras militares, económicas y de sistema, incluyendo costos y rutas de progresión.

2026-08-04
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El árbol de investigación en Mini War sirve como la columna vertebral fundamental para tu progreso. A medida que navegas por las mecánicas de captura de territorios, despliegue de armamento avanzado y gestión de una economía robusta, el árbol de investigación proporciona las mejoras necesarias para transicionar de una posición inicial débil a un imperio formidable. Esta guía detalla la estructura de estas mejoras, los costos involucrados y las rutas de progresión necesarias para optimizar tu juego.

Entendiendo el árbol de investigación

En Mini War, tienes la tarea de capturar territorios, generar producción a través de civiles eficientes y construir una defensa segura. El árbol de investigación actúa como el motor principal para estas actividades. Las mejoras se clasifican en tres ramas distintas: Militar, Economía y Sistema. Cada categoría sigue una ruta de progresión fija y específica. No puedes saltar a mejoras avanzadas sin completar las anteriores.

Ya sea que busques aumentar el daño de tus tropas o ampliar tu capacidad de almacenamiento, comprender estas rutas es esencial para una asignación eficiente de recursos. Para obtener más información sobre cómo estos sistemas se integran con tu estrategia general, puedes revisar nuestra guía para principiantes de Mini War o explorar mecánicas específicas en nuestra guía de investigación de Mini War.

Mejoras militares

La categoría Militar se centra en las capacidades ofensivas, la gestión del ejército y la fuerza defensiva. Cada subsección sigue un orden de desbloqueo estricto.

Daño de tropas

Para aumentar tu producción ofensiva, debes seguir la ruta: Entrenamiento del ejército > Entrenamiento de oficiales > Entrenamiento de élite > Investigación de mechas > Base araña > Fortaleza aérea.

MejorasCostoTiempo de desbloqueoEfectos
Entrenamiento del ejército$1,00030 segundos5% de daño de tropa
Entrenamiento de oficiales$25,0001 minuto10% de daño de tropa
Entrenamiento de élite$2,500,00030 minutos25% de daño de tropa
Investigación de mechas$5,000,000,00048 horasDesbloquea la Estación de Mechas
Base araña$25,000,000,00048 horasDesbloquea la Base Araña
Fortaleza aérea$50,000,000,00072 horasDesbloquea la Fortaleza Aérea

Espacios del ejército

Expandir tus espacios de ejército permite una mayor presencia en el campo. La ruta es: Control del ejército > +1 Ejército > +1 Ejército II.

MejorasCostoTiempo de desbloqueoEfectos
Control del ejército$5,0001 minuto+1 espacio de ejército
+1 Ejército$25,0001 minuto+1 espacio de ejército
+1 Ejército II$250,0001 minuto+1 espacio de ejército

Tamaño del ejército

La ruta para aumentar la capacidad es: Tamaño del ejército I > Tamaño del ejército II > Tamaño del ejército III > Tamaño del ejército IV.

MejorasCostoTiempo de desbloqueoEfectos
Tamaño del ejército I$50,0005 minutos+2 Capacidad de ejército
Tamaño del ejército II$5,000,00030 minutos+3 Capacidad de ejército
Tamaño del ejército III$100,000,00012 horas+5 Capacidad de ejército
Tamaño del ejército IV$5,000,000,000~32 horas+5 Tamaño de ejército

Límite de cohetes

Las capacidades de cohetes requieren la siguiente ruta: Tamaño del ejército III > Límite de cohetes I > Límite de cohetes II.

MejorasCostoTiempo de desbloqueoEfectos
Límite de cohetes I$500,000,00024 horas+1 límite de lanzamisiles
Límite de cohetes II$1,000,000,00048 horas+2 límite de lanzamisiles

Rutas militares adicionales

Más allá de las estadísticas principales, puedes especializarte en alcance, velocidad y salud tanto para tropas como para vehículos.

  • Alcance de tropa: Tamaño del ejército I > Binoculares ($100k, 10m, +5%) > Noctovisor ($250k, 30m, +10%) > Radio ($1M, 1h, +20%).
  • Daño de vehículo: Entrenamiento de oficiales > Cajas de munición ($100k, 5m, +5%) > Cañón pesado ($10M, 30m, +10%) > Munición explosiva ($250M, 4h, +25%).
  • Velocidad de vehículo: Cajas de munición > Motor mejorado ($250k, 15m, +5%) > Más combustible ($1M, 30m, +10%) > Combustible nuclear ($10M, 2h 30m, +15%).
  • Enfriamiento de cohetes: Motor mejorado > Enfriamiento de cohetes I ($25M, 4h, 70s) > Enfriamiento de cohetes II ($500M, 8h, 45s).
  • Salud de tropa: Entrenamiento del ejército > Vendaje ($10k, 1m, +5%) > Botiquín ($250k, 30m, +10%) > Juggernaut ($100M, 2h, +25%).
  • Velocidad de tropa: Entrenamiento de oficiales > Botas ($50k, 5m, +5%) > Chocolate ($250k, 30m, +10%) > Bebida energética ($50M, 1h, +20%).
  • Salud de vehículo: Cajas de munición > Blindaje pesado ($250k, 10m, +5%) > Placas de acero ($1M, 30m, +10%) > Blindaje Titán ($500M, 2h, +25%).
  • Alcance de vehículo: Motor mejorado > Radar ($1M, 30m, +10%) > Satélite ($25M, 1h, +20%).
  • Centro de comando: Radar > Centro de comando ($2.5M, 4h 42m, Desbloquea edificio) > Auto-conquista ($25B, ~21h, Automatiza puntos de captura).

Mejoras económicas

La progresión económica es vital para financiar tu expansión militar.

Velocidad de producción

La ruta de progresión es: Inicio > Trabajadores rápidos > Producción en masa > Fábricas inteligentes > Ganancias pasivas > Automatización > Automatización avanzada > Área 51.

MejorasCostoTiempo de desbloqueoEfectos
Trabajadores rápidos$5,00030 segundos10% más rápido producción agrícola
Producción en masa$25,00030 minutos15% más rápido producción agrícola
Fábricas inteligentes$10,000,0006 horas25% más rápido producción agrícola
Ganancias pasivas$250,000,00012 horas30 minutos de bonificación offline
Automatización$1,000,000,00024 horasUn recurso adicional por trabajador
Automatización avanzada$1,000,000,000,000~ 2 días+2 recursos por Granja
Radio de estatua$25,000,000,000No verificadoEl radio de la estatua aumenta un 25%
Área 51$5,000,000,00048 horasDesbloquea el laboratorio Área 51

Suerte y mercado

  • Aumento de suerte: Trabajadores rápidos > Reposición afortunada ($25k, 5m, +20%) > Mejores probabilidades ($5M, 1h, +100%) > Ultra suerte ($1B, 24h, +300%).
  • Aumento de precio de mercado: Producción en masa > Financiero ($1M, 30m, +2%) > Auto-compra ($5M, 2h 21m, Compra automática) > Comerciante ($250M, 12h, +5%) > Reposición rápida ($25B, ~32m, 4m 30s reposición) > Logística rápida ($50B, No verificado, 4m reposición).
  • Capacidad de granja: Producción en masa > Cajas más grandes ($1M, 1h, +25%) > Expansión de carga ($45M, 12h, +25%).
  • Centro de almacenamiento: Cajas más grandes > Depósito logístico ($5M, 3h, +200%) > Almacén ($25M, 12h, +800%) > Antimateria ($2.5B, 72h, Desbloquea producción) > Cuántico ($100B, 96h, Desbloquea núcleo cuántico).

Mejoras de sistema

Las mejoras de sistema proporcionan mejoras de calidad de vida y herramientas de gestión.

Alianzas y misiones

  • Sistema de alianzas: Inicio > Alianzas ($10k, 1m) > Clan ($100k, 10m) > Investigador ($100k, 15m) > Equipo de investigación ($10M, 2h) > Expansión de alianza ($25M, 6h, +1 aliado).
  • Ruta de misiones: Equipo de investigación > 1+ Misión ($25M, 6h) > +1 Misión ($25B, No verificado) > Misiones más ricas ($5B, No verificado, 2x recompensas en gemas).
  • Operaciones de carga: Expansión de alianza > Comerciante afortunado ($50M, 8h, +1.25%) > +1 Helipuerto de carga ($75M, 12h, +1 plataforma de transporte) > Fortuna de carga ($250M, 8h, +1.75%).
  • Laboratorio/Instalación de investigación: Alianzas > Laboratorio ($25k, 15m, +10%) > Instalación de investigación ($2.5M, 2h, +25%).

Mejoras misceláneas

  • Límite de captura: Investigador > Conquistador ($12.5M, 1h, +1 base) > Conquista rápida ($25M, No verificado, +25% velocidad) > Emperador ($250M, 6h, +1 base).
  • Velocidad de movimiento: Instalación de investigación > Velocidad I ($10M, 2h, +5 caminar) > Velocidad II ($250M, 4h, +15 caminar).
  • Civiles: Laboratorio > Civiles I ($75k, 10m, +5) > Civiles II ($5M, 1h, +10) > Civiles III ($100M, 6h, +15) > Población ($1B, 24h, +1 por casa) > Alto rendimiento ($25B, No verificado, 10% probabilidad de aparición) > +1 Super trabajador máx ($250B, No verificado).
  • Constructores: Civiles I > Constructores I ($1M, 1h, +1) > Constructores II ($25M, 4h, +2) > Constructores III ($100M, 8h, +3) > Constructores IV ($1B, No verificado, +2) > Control de construcción ($1B, ~9h 35m).
  • Parcela más grande: Velocidad II > Parcela más grande ($200M, ~24h, Expandir filas).
  • Generales: Investigador > Generales ($500k, 25m) > +1 Espacio de general ($5B, ~2h) > Suerte de general I ($1M, ~26m) > Suerte de general II ($50M, No verificado).
  • Control de constructor: Investigador > Control de constructor ($10M, ~2h).

Nota: Los elementos marcados como "No verificado" indican que el tiempo de desbloqueo específico o la disponibilidad no se indicaron explícitamente en los materiales de origen proporcionados. Se requerirían pruebas adicionales o actualizaciones oficiales del juego para confirmar estos valores.

Preguntas frecuentes (FAQ)

¿Cómo desbloqueo la Fortaleza Aérea?

Para desbloquear la Fortaleza Aérea, debes progresar a través de la ruta de Daño de tropa de la categoría Militar. Esto requiere completar la secuencia: Entrenamiento del ejército, Entrenamiento de oficiales, Entrenamiento de élite, Investigación de mechas y Base araña, en ese orden, antes de comprar finalmente la Fortaleza Aérea por $50,000,000,000.

¿Cuál es el propósito del Centro de comando?

El Centro de comando es una mejora militar que desbloquea el edificio del Centro de comando. Una vez desbloqueado, te permite proceder a la mejora de Auto-conquista, que permite la captura automática de puntos en el orden de clic especificado.

¿Puedo aumentar mi velocidad de investigación?

Sí, puedes aumentar tu velocidad de investigación siguiendo la ruta en la categoría Sistema: Alianzas > Laboratorio > Instalación de investigación. Comprar el Laboratorio proporciona un impulso del 10%, y la Instalación de investigación proporciona un 25% adicional.

Para obtener más información sobre el juego, puedes visitar la página oficial de Roblox en https://www.roblox.com/games/131346454575416/Mini-War.