Árbol de investigación de Mini War: Mejoras, costes y rutas

Domina el árbol de investigación de Mini War con esta guía que cubre mejoras militares, económicas y de sistema para optimizar tu imperio.

2026-08-04
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En Mini War, el éxito se define por tu capacidad para capturar territorios mediante el despliegue de armamento avanzado y poderosas unidades militares. Al comenzar tu viaje, te encuentras en una posición relativamente débil, un punto de partida común en muchos juegos de este género. Sin embargo, el camino para convertirte en una fuerza formidable reside en tu capacidad para cultivar una economía robusta, gestionar civiles eficientes para obtener un alto volumen de producción y construir un imperio seguro para la defensa. La mecánica principal para lograr estos objetivos es el Árbol de Investigación. Al entender cómo navegar por este sistema, podrás desbloquear mejoras esenciales que escalarán tus capacidades a medida que progresas. Esta guía ofrece una visión detallada de las mecánicas, las rutas de mejora y los costes asociados dentro del sistema de investigación de Mini War.

Entendiendo la mecánica del Árbol de Investigación

El Árbol de Investigación es el centro neurálgico para el progreso en Mini War. Está dividido en tres categorías distintas: Militar, Economía y Sistema. Cada categoría cumple un propósito específico en el crecimiento de tu imperio. La categoría Militar se centra en mejorar tus capacidades ofensivas y defensivas, como el daño de las tropas, la capacidad del ejército y la efectividad de los vehículos. La categoría de Economía está dedicada a optimizar tu velocidad de producción, la capacidad de las granjas y la eficiencia del mercado. Por último, la categoría de Sistema proporciona mejoras de utilidad, incluyendo la gestión de alianzas, recompensas de misiones y control de constructores.

Cada mejora dentro de estas categorías sigue una ruta específica y fija. No puedes saltar directamente a las mejoras de alto nivel; primero debes cumplir con los requisitos previos de investigación. Por ejemplo, para mejorar el daño de tus tropas, debes progresar a través de una cadena que comienza con Entrenamiento del Ejército y que avanza secuencialmente a través de Entrenamiento de Oficiales, Entrenamiento de Élite, Investigación de Mecas, Base Araña y, finalmente, la Fortaleza Aérea. Esta progresión estructurada garantiza que tu imperio se desarrolle de manera equilibrada.

Mejoras Militares

La categoría Militar es esencial para los jugadores que buscan expandir su territorio y defenderse de las amenazas. Las siguientes tablas resumen las rutas, los costes y los efectos de varias ramas de investigación militar.

Daño y Salud de las Tropas

Mejorar tus tropas es vital tanto para las operaciones ofensivas como para la supervivencia. Las rutas de progresión para el daño y la salud te permiten especializar a tu infantería.

MejorasCosteTiempo de desbloqueoEfectos
Army Training$1,00030 segundos5% de daño de tropa
Officer Training$25,0001 minuto10% de daño de tropa
Elite Training$2,500,00030 minutos25% de daño de tropa
Mech Research$5,000,000,00048 horasDesbloquea la Estación de Mecas
Spider Base$25,000,000,00048 horasDesbloquea la Base Araña
Air Fortress$50,000,000,00072 horasDesbloquea la Fortaleza Aérea
Bandage$10,0001 minuto+5% salud de tropa
Medkit$250,00030 minutos+10% salud de tropa
Juggernaut$100,000,0002 horas+25% salud de tropa

Nota: La ruta para el daño de las tropas es Army Training > Officer Training > Elite Training > Mech Research > Spider Base > Air Fortress. La ruta para la salud de las tropas es Army Training > Bandage > Medkit > Juggernaut.

Ranuras, Tamaño y Alcance del Ejército

Gestionar la capacidad y el alcance de tu ejército es crucial para el dominio táctico. Puedes aumentar tus ranuras de ejército, la capacidad y el alcance al que tus tropas enfrentan al enemigo.

MejorasCosteTiempo de desbloqueoEfectos
Army Control$5,0001 minuto+1 ranura de ejército
+1 Army$25,0001 minuto+1 ranura de ejército
+1 Army II$250,0001 minuto+1 ranura de ejército
Army Size I$50,0005 minutos+2 Capacidad de ejército
Army Size II$5,000,00030 minutos+3 Capacidad de ejército
Army Size III$100,000,00012 horas+5 Capacidad de ejército
Army Size IV$5,000,000,000~32 horas+5 Tamaño de ejército
Binoculars$100,00010 minutos+5% alcance de tropa
Noctovisor$250,00030 minutos+10% alcance de tropa
Radio$1,000,0001 hora+20% alcance de tropa

Mejoras de Vehículos

Los vehículos requieren su propio conjunto de mejoras para mantener su efectividad en el campo de batalla. Puedes mejorar su daño, velocidad de movimiento, salud y alcance operativo.

  • Ruta de daño de vehículos: Officer Training > Ammo Crates > Heavy Cannon > Explosive Ammo
  • Ruta de velocidad de vehículos: Ammo Crates > Improved Engine > More Fuel > Nuclear Fuel
  • Ruta de salud de vehículos: Ammo Crates > Heavy Armor > Steel Plating > Titan Armor
MejoraCosteTiempo de desbloqueoEfectos
Ammo Crates$100,0005 minutos+5% daño de vehículo
Heavy Ammo$10,000,00030 minutos+10% daño de vehículo
Explosive Ammo$250,000,0004 horas+25% daño de vehículo
Improved Engine$250,00015 minutos+5% velocidad de vehículo
More Fuel$1,000,00030 minutos+10% velocidad de vehículo
Nuclear Fuel$10,000,0002 horas 30 minutos+15% velocidad de vehículo
Heavy Armor$250,00010 minutos+5% salud de vehículo
Steel Plating$1,000,00030 minutos+10% salud de vehículo
Titan Armor$500,000,0002 horas+25% salud de vehículo

Mejoras de Economía

Una economía próspera es la columna vertebral de cualquier campaña militar. Sin una gestión adecuada de los recursos, incluso el ejército más fuerte fracasará. Las siguientes mejoras te permiten escalar tus capacidades de producción y almacenamiento.

Eficiencia de Producción y Granjas

Aumentar la velocidad de producción y la capacidad de las granjas asegura que tus recursos estén siempre disponibles para nuevas investigaciones o producción de unidades.

  • Ruta de velocidad de producción: Start > Fast Workers > Mass Production > Smart Factories > Passive Earnings > Automation > Advanced Automation > Area 51
  • Ruta de capacidad de granja: Mass Production > Bigger Crates > Cargo Expansion
MejoraCosteTiempo de desbloqueoEfectos
Fast Workers$5,00030 segundos10% producción de granja más rápida
Mass Production$25,00030 minutos15% producción de granja más rápida
Smart Factories$10,000,0006 horas25% producción de granja más rápida
Automation$1,000,000,00024 horasUn recurso adicional por trabajador
Advanced Automation$1,000,000,000,000~ 2 días+2 recursos por granja
Bigger Crates$1,000,0001 hora+25% capacidad de granja
Cargo Expansion$45,000,00012 horas+25% capacidad de granja

Centro de Almacenamiento

Ampliar tu almacenamiento es necesario a medida que aumenta tu producción. La ruta para el almacenamiento sigue: Bigger Crates > Logistic Depot > Warehouse > Antimatter > Quantum.

MejoraCosteTiempo de desbloqueoEfectos
Logistic Depot$5,000,0003 horas+200% capacidad de almacenamiento (máx 15,000)
Warehouse$25,000,00012 horas+800% capacidad de almacenamiento (máx 45,000)
Antimatter$2,500,000,00072 horasDesbloquea la producción de antimateria
Quantum$100,000,000,00096 horasDesbloquea la producción de núcleo cuántico

Nota: Algunos costes y tiempos de mejora están marcados como TBA (por determinar) en el conjunto de fuentes o no están completamente especificados para cada subnivel en la documentación proporcionada. Para obtener una visión más completa sobre cómo gestionar tu crecimiento, consulta nuestra guía/mini-war-buildings-economy.

Mejoras de Sistema

Las mejoras de sistema proporcionan mejoras administrativas y de calidad de vida esenciales. Estas incluyen la gestión de la velocidad de investigación, las funciones de las alianzas y la población civil.

Gestión de Investigación y Alianzas

Para progresar más rápido, céntrate en el sistema de Alianzas e Investigación. La ruta para maximizar la eficiencia de la investigación es Alliances > Laboratory > Research Facility.

MejoraCosteTiempo de desbloqueoEfectos
Alliances$10,0001 minutoDesbloquea el sistema de Alianzas
Laboratory$25,00015 minutos+10% velocidad de investigación
Research Facility$2,500,0002 horas+25% velocidad de investigación
Researcher$100,00015 minutos+1 ranura de investigación activa
Research Team$10,000,0002 horas+1 ranura de investigación activa

Civiles y Constructores

Gestionar tu población y la cola de construcción es vital para la sostenibilidad a largo plazo.

  • Ruta de civiles: Laboratory > Civilians I > Civilians II > Civilians III > Population > High Achievers > +1 Max Super Worker
  • Ruta de constructores: Civilians I > Builders I > Builders II > Builders III > Builders IV > Control Construction
MejoraCosteTiempo de desbloqueoEfectos
Civilians I$75,00010 minutos+5 civiles máximos
Civilians II$5,000,0001 hora+10 civiles máximos
Builders I$1,000,0001 hora+1 constructor máximo
Builders II$25,000,0004 horas+2 constructores máximos
Control Construction$1,000,000,000~9 horas 35 minsControl de camiones de construcción

Planificación Estratégica para la Investigación

Al abordar el Árbol de Investigación, es importante priorizar las mejoras que se alineen con tus objetivos actuales. Si tienes dificultades con la defensa del territorio, invertir en la categoría Militar (específicamente en daño y salud de las tropas) debería ser tu primer movimiento. Por el contrario, si te resulta imposible permitirte unidades militares de alto nivel, céntrate en la categoría de Economía para impulsar la producción de tus granjas y los límites de almacenamiento.

Para aquellos que planifican su progresión, consideren leer nuestra guía/mini-war-army-units para ver qué unidades se benefician más de tu nivel de investigación actual. Equilibrar tu investigación en las tres categorías es la clave para mantener una ventaja competitiva en el juego.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿Cómo aumento mi velocidad de investigación?

Puedes aumentar tu velocidad de investigación siguiendo la ruta de mejora: Alliances > Laboratory > Research Facility. Cada nivel proporciona un aumento porcentual a tu velocidad de investigación, siendo el Research Facility el que proporciona un impulso del 25%.

¿Cuál es el propósito de la mejora del Centro de Mando (Command Center)?

La mejora del Command Center, que sigue la ruta Radar > Command Center > Auto Conquer, desbloquea el edificio del Centro de Mando. Tras esto, la mejora Auto Conquer te permite conquistar puntos de captura automáticamente en el orden de clic establecido, lo cual es un ahorro de tiempo significativo para la expansión territorial.

¿Están finales todos los costes y tiempos de mejora listados en esta guía?

La mayoría de los costes y tiempos de desbloqueo se proporcionan en función de los datos actuales del árbol de investigación. Sin embargo, algunos valores, marcados como TBA en la fuente, no están verificados actualmente. Si encuentras discrepancias mientras juegas en https://www.roblox.com/games/131346454575416/Mini-War, es probable que se deba a actualizaciones de equilibrio.

Nota: Ciertos puntos de datos específicos, como los costes exactos de "Statue Radius" o "Rapid Logistics", no están verificados en el conjunto de fuentes actual y requerirían observación directa en el juego o documentación actualizada del desarrollador para confirmarlos.


Esta guía tiene como objetivo ayudar a los jugadores a comprender las mecánicas fundamentales del sistema de investigación de Mini War. Al seleccionar cuidadosamente tus mejoras y seguir las rutas designadas, puedes asegurar que tu imperio esté bien equipado para manejar cualquier desafío que se le presente. Recuerda que el progreso es incremental y que la paciencia al construir tu economía dará sus frutos a largo plazo a medida que desbloquees capacidades militares más avanzadas.